일본어 일문학 JLPT [일본어] 기억에 남는 게임 캐치 프레이즈 BEST 25
2022.09.07 22:00
[일본어] 기억에 남는 게임 캐치 프레이즈 BEST 25
예전에 영화 태그라인 관련해서 개인적인 순위를 매겨본적 있었는데요. 게임도 비슷한 케이스를 적용할 수 있을까 싶어서 찾아봤더니 생각보다 재밌는것들이 많았습니다.
쭉 정리하고 나니까 의외로 게임은 일본쪽이 이런 문구, 그쪽에서는 캐치 카피(キャッチコピー)라는 표현을 쓰더군요. 되게 신경을 많이 쓰는 느낌이었습니다. 인터넷에 따로 정리해놓은 사이트도 많았구요. 여러모로 영화때랑은 정반대 상황이었습니다.
(영화의 경우엔 할리우드 등 북미, 서양쪽 영화들 태그라인은 꽤나 신경써서 만든것들이 많고 이걸 취합해놓은 사이트도 검색하면 엄청 정리도 잘되있는데 게임쪽은 확실히 성의를 덜 쓰는 걸 느꼈습니다. 검색해도 잘 나오지도 않고요. 일본은 반대로 이 캐치프레이즈에 마케팅 측면에서 꽤나 신경 많이 쓰는것 같습니다. 게임뿐 아니라 콘솔쪽도 나름 돋보이는 것들이 많았음)
개중에는 익히 들어본 것도 있고 꽤나 색다른 것들도 많았는데요. 개인적으로 인상깊은 것들을 몇개 골라서 추려봤습니다.
순서나열은 가나다순으로 정리한것이며 선호 순위랑은 상관없습니다.
1. 그라비티 데이즈
少女は、空に落ちる。
소녀는, 하늘로 떨어진다
2. 닌자가이덴
소녀는, 하늘로 떨어진다
2. 닌자가이덴
凄すぎて何が悪い
대단해서 불만있냐?
3. 도돈파치대왕생
대단해서 불만있냐?
3. 도돈파치대왕생
死ぬがよい
죽어버리게나
4. 드래곤 퀘스트 4
죽어버리게나
4. 드래곤 퀘스트 4
勇者よ、目覚めなさい。
용사여, 눈을 뜨세요.
5. 렌타 히어로
용사여, 눈을 뜨세요.
5. 렌타 히어로
超一流のB級。
초일류B급
6. 록맨5
초일류B급
6. 록맨5
やさしいムズかしさ
쉬운듯 어려움
7. 록맨 제로4
쉬운듯 어려움
7. 록맨 제로4
すべてがゼロになる。
모든것이 제로가 된다
8. 레드 데드 리뎀션 2
모든것이 제로가 된다
8. 레드 데드 리뎀션 2
OUTLAWS FOR LIFE
영원한 무법자
9. 마더
영원한 무법자
9. 마더
エンディングまで、泣くんじゃない。
엔딩까지, 울면 안되
10. 메트로이드
メトロイド、オモロイド
메트로이드, 잼드로이드
11. 몬스터헌터
메트로이드, 잼드로이드
11. 몬스터헌터
肉、食ってるか?
고기, 먹고있냐?
고기, 먹고있냐?
12. 바이오하자드
そこを歩く、という恐怖。
그곳을 걷고있다, 는 공포
그곳을 걷고있다, 는 공포
13. 사야의 노래
それは、世界を侵す恋。
그것은, 세계를 범하는 사랑
14. 사이렌
どうあがいても絶望。
아무리 발버둥쳐도 절망
15. 사쿠라대전
大正桜に浪漫の嵐。
다이쇼 벚꽃에 로망의 폭풍
16. 쓰르라미 울적에
正解率 1%
정답률 1퍼센트
17. 언더테일
The Friendly RPG where nobody has to DIE
누구도 죽이지 않아도 되는 상냥한 RPG
18. 완다와 거상
누구도 죽이지 않아도 되는 상냥한 RPG
18. 완다와 거상
最後の一撃は、せつない。
최후의 일격은, 애달프다
19. 에어
夏はどこまでも続いていく。青く広がる大気の下で。彼女が待つ、その大気の下で。
여름은 언제까지나 계속될꺼야. 푸르게 펼쳐진 대기 아래서. 그녀가 기다리는, 그 대기 아래서.
20. Z.O.E 2
여름은 언제까지나 계속될꺼야. 푸르게 펼쳐진 대기 아래서. 그녀가 기다리는, 그 대기 아래서.
20. Z.O.E 2
未確認浮遊快感
미확인부유쾌감
21. 진 여신전생3 녹턴
미확인부유쾌감
21. 진 여신전생3 녹턴
東京が死んでぼくが産まれた。
도쿄가 죽고 내가 태어났다
22. 파이널 판타지 7
君はもうクラウドになったかい?
넌 이제 클라우드가 되었니?
23. 파이널 판타지 X
世界一、ピュアなキス
세상에서 가장, 순수한 입맞춤
24. 폴아웃
War. War never changes.
전쟁. 전쟁은 결코 변하지않아.
25. 환상수호전4
전쟁. 전쟁은 결코 변하지않아.
25. 환상수호전4
108人の待つ海へ
108명이 기다리는 바다로
--------------
p.s. 콘솔도 진짜 골때리는 문구 많은데 일단은 게임만 뽑는거라 뺐습니다.
p.s.2 대체로 일본 게임들이 특유의 중2병 감성뽕이 있어서 대부분 오글오글하면서도 뇌리에 박히는 매력이 있습니다. 특히 고전 RPG들보면 딱 특유의 감성 나옴(크로노트리거나 그란디아,스타오션,테일즈 등등등)
p.s.3 미국은 영화완 달리 진짜 이쪽엔 신경 거의 안쓰는 느낌이고(유비고 너티독이고 밸브고 블쟈고 자시고 다 별롭니다. 오히려 해당 게임들이 일본에서 정발될때 오리지널 북미판에선 없었던 캐치프레이즈가 새로 생기기도 하는데 되려 그게 더 괜찮기도함)
p.s.4 한국 게임들의 카피들은 정말 마케팅 본연에 충실하다.....라는 느낌이 진해서 대부분 제외.
108명이 기다리는 바다로
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p.s. 콘솔도 진짜 골때리는 문구 많은데 일단은 게임만 뽑는거라 뺐습니다.
p.s.2 대체로 일본 게임들이 특유의 중2병 감성뽕이 있어서 대부분 오글오글하면서도 뇌리에 박히는 매력이 있습니다. 특히 고전 RPG들보면 딱 특유의 감성 나옴(크로노트리거나 그란디아,스타오션,테일즈 등등등)
p.s.3 미국은 영화완 달리 진짜 이쪽엔 신경 거의 안쓰는 느낌이고(유비고 너티독이고 밸브고 블쟈고 자시고 다 별롭니다. 오히려 해당 게임들이 일본에서 정발될때 오리지널 북미판에선 없었던 캐치프레이즈가 새로 생기기도 하는데 되려 그게 더 괜찮기도함)
p.s.4 한국 게임들의 카피들은 정말 마케팅 본연에 충실하다.....라는 느낌이 진해서 대부분 제외.
[출처] https://pgr21.com/free2/69220
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