[전자계신조직응용기술사 - 1교시]

 

1. 윤리적 해커(Ethical Hacker)

2. 전자파장해 검증(Electromagnetic Interference Cerfication)

3. 4G 주파수(4 Generation Freqency)

4. 바이오 인증(Biometric Authentication)

5. GMPLS(Generalized Multi-Protocol Label Switching)

6. H.264/AVC

7. Journaling File System

8. 고고도(高高度) 플랫폼 국(HAPS: High Altitude Platform Station)

9. XRX(XForms, REST and XQuery)

10. Crosscutting Concerns

11. 블루레이 디스크(Blu-ray Disc)

12. Green-IT

13. BPR(Business Process Reengineering)

 

[전자계신조직응용기술사 - 2교시]

1. 어떤 A라는 회사(예를  들면: 정보통신관련회사, 국방, 철도, 항공우주 및 의료분야 등) 에서 근무하고 있는 직원이 그 회사의 업무에 적합한 실시간 상용운영체제를 도입하고자 한다. 실시간운영체제(Real Time Operating System) 도입 선정기준, 선정절차 및 평가방법 등을 재정적 또는 관리적인 관점이 아닌 기술적인 관점에서 설명하시오.


2. 소프트웨어 개발 생명주기(Software Development Life Cycle) 공정(Process)을 설정하고 설정한 소프트웨어 개발 생명주기 공정에 따른 모든 산출물(Design Output)의 종류에 대하여 정의한 후 각각의 산출물에 포함시켜야 할 주요내용들을 설명하시오.


3. 객체기반 저장시스템(Object-based Storage Device System)을 위한 백업 방법에 대하여 설명하시오.


4. WEB 2.0 이 공공분야에 미치는 영향에 대하여 설명하시오.


5. DMA(Direct Memory Access) 동작모드의 종류를 나열하고 DMA Controller와 연관시켜 설명하시오.

경축! 아무것도 안하여 에스천사게임즈가 새로운 모습으로 재오픈 하였습니다.
어린이용이며, 설치가 필요없는 브라우저 게임입니다.
https://s1004games.com


6. DDR(Double Data Rate), DDR2 및 DDR3의 특징과 차이점에 대하여 설명하시오.

 

[전자계신조직응용기술사 - 3교시]

 

1. CPLD(Complex Programmable Logic Device)와 EPGA(Field Programmable Gate Array)의 차이점 및 응용분야에 대하여 설명하시오.


2. 폰 노이만(Von Neumann)형 컴퓨터 구조가 다음 그림과 같을 때 제어뉴닛(Control Unit)의 Block Diagram과 내부동작 Machine Cycle에 대하여 설명하시오.
(Addressing mode는 3가지임. Immediate, 0: Direct, 1: Indirect, 컴퓨터 명령어는 Memory-reference Instruction(7개), Register-reference instruction(12개), Input-output instruction(6개) 등으로 구성된다고 가정함)
[그림 추가 예정]


3. 악성댓글의 특징, 방지방법 및 분류시스템 구축절차에 대하여 설명하시오.


4. 웹접근성과 웹표준화에 대하여 설명하시오.


5. 멀티프로세서 시스템 구성을 위한 3차원 Hypercube 토폴로지를 구성하고 노드번호 부여방법 및 라우팅 방법에 대하여 설명하시오.


6. 임베디드(Embedded) 기기를 개발하기 위한 디버거의 종류를 열거하고 설명하시오.

 

[전자계신조직응용기술사 - 4교시]

1. 입는 컴퓨터, 즉 웨어러블 컴퓨터(Wearable Computer)에 대하여 설명하시오.

2. 소프트웨어 시험에 관한 제반 내용들을 시험통과기준, 시험환경 구성, 소프트웨어시험생명주기(Software Test Life Cycle) 단계별 활동 시험전략, 시험도중 오류가 발생하였을 경우 이에 대한 해결과정 및 시험문서화에 대하여 설명하시오.


3. 컴포넌트 소프트웨어의 유지보수 비용추정(Cost Estimation) 지표 및 절차에 대하여 설명하시오.


4. 오픈 소스 소프트웨어(Open Source Software:OSS)를 설명하고 ISO/IEC 9126 및 ISO/IEC 12119의 방식에 의한 OSS의 품질 평가방법을 설명하시오.


5. 멀티터치를 위한 테이블-탑 디스플레이의 기술에 대하여 설명하시오.


6. 아래와 같이 메모리 맵(Memory Map)이 주어졌을 때 마이크로프로세서와 메모리, 병렬입출력(PIO) 칩(Chip)간의 인터페이스 회로를 설계하시오.

[그림 추가 예정]

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