- 전체
- C/C++ 일반
- C/C++ 수학
- C/C++ 그래픽
- C/C++ 자료구조
- C/C++ 인공지능
- C/C++ 인터넷
- wxWidget
- GTK+
- UNIX or LINUX programming
- 리눅스 마스터 - 국가공인자격
- VC++/ MFC
- C#/CLI/.NET
- QT/기타UI
- Boost lib
- 오픈소스 C 분석자료
- MSA (마이크로서비스), Docker, kubernetes
- WSL(windows subsystem linux)
Check whether one specific process is running on windows with C++
// AirForce02Win32ProcessCheck01.cpp : Defines the entry point for the console application. // #include "stdafx.h" #include <windows.h> #include <tlhelp32.h> int main() { PROCESSENTRY32 pe32 = {0}; HANDLE hSnap; int iDone; int iTime = 60; bool bProcessFound; char sAppName[1024] = "cmd.exe"; char sAppPath[5120] = "d:\"; while(true) // go forever { hSnap = CreateToolhelp32Snapshot(TH32CS_SNAPPROCESS,0); pe32.dwSize = sizeof(PROCESSENTRY32); Process32First(hSnap,&pe32); // Can throw away, never an actual app bProcessFound = false; //init values iDone = 1; while(iDone) // go until out of Processes { iDone = Process32Next(hSnap,&pe32); if (strcmp(pe32.szExeFile,sAppName) == 0) // Did we find our process? { bProcessFound = true; iDone = 0; } } if(!bProcessFound) // if we didn't find it running... { //startProcess(sAppPath+sAppName,""); // start it printf("found!\n"); } Sleep(iTime*1000); // delay x amount of seconds. } } |
본 웹사이트는 광고를 포함하고 있습니다.
광고 클릭에서 발생하는 수익금은 모두 웹사이트 서버의 유지 및 관리, 그리고 기술 콘텐츠 향상을 위해 쓰여집니다.
광고 클릭에서 발생하는 수익금은 모두 웹사이트 서버의 유지 및 관리, 그리고 기술 콘텐츠 향상을 위해 쓰여집니다.
댓글 0
| 번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|
| 15 |
[C/C++ graphic GUI] An introduction to the Dear ImGui library : Dear ImGui 라이브러리 소개
| 졸리운_곰 | 2023.11.07 | 363 |
| 14 | [C/C++, graphics] SDL Tutorial Basics | 졸리운_곰 | 2021.05.15 | 316 |
| 13 |
How to Install Dev-C++ and the GLUT Libraries for Compiling OpenGL Programs with ANSI C
| 졸리운_곰 | 2021.02.02 | 321 |
| 12 |
CONREC : A Contouring Subroutine 등고선 그리기
| 졸리운_곰 | 2018.01.11 | 638 |
| 11 |
왼손 / 오른손 좌표계 비교: Left- vs. Right-handed coordinate systems
| 졸리운_곰 | 2017.09.24 | 432 |
| 10 |
3D Graphics with OpenGL
| 졸리운_곰 | 2017.09.24 | 1214 |
| 9 | OpenGL의 회전순서 | 졸리운_곰 | 2017.09.24 | 295 |
| 8 |
통일 D3D 및 OpenGL 좌표 시스템
| 졸리운_곰 | 2017.09.24 | 337 |
| 7 |
[OpenGL] 중심점(pivot)으로 물체 회전하기
| 졸리운_곰 | 2017.06.25 | 1139 |
| 6 |
3D Graphics with OpenGL
| 졸리운_곰 | 2017.06.06 | 415 |
| 5 |
OpenGL프로그래밍:간단한 다각형 랜더링
| 졸리운_곰 | 2017.06.06 | 537 |
| 4 | 기하학 사이트들.. | 졸리운_곰 | 2017.06.06 | 330 |
| 3 |
기하변환
| 졸리운_곰 | 2017.06.06 | 989 |
| 2 |
assimp : Open Asset Import Library
| 졸리운_곰 | 2017.05.14 | 352 |
| 1 |
MeshLab the open source system for processing and editing 3D triangular meshes.
| 졸리운_곰 | 2017.05.13 | 386 |

