- 전체
- C/C++ 일반
- C/C++ 수학
- C/C++ 그래픽
- C/C++ 자료구조
- C/C++ 인공지능
- C/C++ 인터넷
- wxWidget
- GTK+
- UNIX or LINUX programming
- 리눅스 마스터 - 국가공인자격
- VC++/ MFC
- C#/CLI/.NET
- QT/기타UI
- Boost lib
- 오픈소스 C 분석자료
- MSA (마이크로서비스), Docker, kubernetes
- WSL(windows subsystem linux)
C/C++ 자료구조 zlib 개요
2018.02.23 09:36
zlib 개요
- 개요
- Greg Roelofs가 프로젝트를 시작.
- Mark Adler가 관리.
- 압축 알고리즘은 Jean-loup Gailly가 구현.
- 해제 알고리즘은 Mark Adler가 구현.
- gz 파일 부분은 Jean-loup Gailly가 구현.
- LibPNG 라이브러리에서 참조.
- Deflate 알고리즘 적용-LZ77 알고리즘 적용후 Huffman 알고리즘 사용.
- 라이브러리 기능
- 메모리 레벨 압축/해제 알고리즘.
- gz 파일 생성 및 해제.
- zip 제어는 min-zip/min-unzip 라이브러리를 추가해야 함.
- Huffman 알고리즘& LZ77 알고리즘
GIF 파일이나 Unix의 compress 명령어는 LZW(Lempel-Ziv-Welch) 알고리즘만 사용. 최악의 경우, 원본 데이터보다 2-3배까지 용량이 커질수 있다. 그에 비해 zlib 라이브러리는 Deflate 알고리즘(LZ77 적용후 Huffman coding 알고리즘)을 사용합니다. zlib 라이브러리에는 최대 예상 가능한 압축 데이터 크기를 알아내는 함수를 제공합니다.
- gzip(gz) 파일
gz 파일은 zlib 라이브러리로 구현한 압축 파일 포맷으로 오직 한계의 파일만 압축 가능합니다. 일반적으로 zip 파일을 또 다시 gz로 압축한다. zlib 라이브러리에 기본 추가된 라이브러리로 또한 독립된 오픈 소스로도 진행합니다. gz파일처럼 단일 파일을 압축하듯, libbzip2 라이브러리도 단일 파일을 압축하는 라이브러리입니다.
- zip 파일
Gilles Vollant는 zlib 라이브러리를 기반으로 대표 압축 파일 포맷인 zip 포맷을 구현했습니다. zlib 라이브러리 기반으로 설계된 zip 파일은 독립된 mini-zip/mini-unzip 오픈 프로젝트로 진행합니다.
- JAR 파일
1996년 zlib 라이브러리 1.1이 RFC에 승인되었고, Java 진영에서 zlib 라이브러리로 JAR 파일 포맷 설계해서 SDK에 포함시켰습니다.
- 참고 사이트:
http://zlib.net/
http://zlib.net/manual.html
http://www.gzip.org/
http://www.winimage.com/zLibDll/minizip.html
http://www.bzip.org/
http://bundlr.com/b/ti-deflate
http://www.stringology.org/DataCompression/content.html
[출처] http://www.softlab365.com/wordpress/?p=16
광고 클릭에서 발생하는 수익금은 모두 웹사이트 서버의 유지 및 관리, 그리고 기술 콘텐츠 향상을 위해 쓰여집니다.
댓글 0
| 번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
|---|---|---|---|---|
| 16 |
[C/C++ 자료구조] 아스키 코드표(ASCII Table)
| 졸리운_곰 | 2023.08.16 | 360 |
| 15 | [C 프로그래밍] 파일 출력 함수_3.연결 리스트 저장, 불러오기 | 졸리운_곰 | 2022.06.17 | 322 |
| 14 |
[C/C++ 자료구조] 5일만에 뚝딱 스크립트 언어 만들기 PGLight (1/5)
| 졸리운_곰 | 2021.04.12 | 301 |
| 13 |
[C/C++] 미니멀 가상화폐 코드 , 미니멀 블룩체인, noincoin (Block Chain in C Major)
| 졸리운_곰 | 2021.01.30 | 279 |
| 12 |
Visual Studio Community로 V8 엔진 다운로드 및 빌드하고 간단히 살펴보기
| 졸리운_곰 | 2020.11.30 | 271 |
| 11 | zlib msvc로 포팅하기 2 | 졸리운_곰 | 2018.02.23 | 356 |
| 10 | zlib msvc로 포팅하기 1 | 졸리운_곰 | 2018.02.23 | 288 |
| » | zlib 개요 | 졸리운_곰 | 2018.02.23 | 572 |
| 8 | [zlib] API 사용법 | 졸리운_곰 | 2018.02.23 | 502 |
| 7 | [zlib] DEFLATE algorithm (2) - Huffman coding | 졸리운_곰 | 2018.02.23 | 352 |
| 6 | [zlib] DEFLATE algorithm (1) - LZ77 | 졸리운_곰 | 2018.02.23 | 504 |
| 5 |
zlib 입문
| 졸리운_곰 | 2018.02.23 | 629 |
| 4 | [펌] zlib를 사용법 | 졸리운_곰 | 2018.02.23 | 783 |
| 3 |
Create Custom Binary File Formats for Your Game's Data
| 졸리운_곰 | 2018.02.23 | 373 |
| 2 |
GitHub - codelibs/libdxfrw: C++ library to read and write DXF/DWG files
| 졸리운_곰 | 2017.04.27 | 655 |
| 1 | C++ Json Parser 조사 | 졸리운_곰 | 2015.11.10 | 1004 |

