- 전체
- C/C++ 일반
- C/C++ 수학
- C/C++ 그래픽
- C/C++ 자료구조
- C/C++ 인공지능
- C/C++ 인터넷
- wxWidget
- GTK+
- UNIX or LINUX programming
- 리눅스 마스터 - 국가공인자격
- VC++/ MFC
- C#/CLI/.NET
- QT/기타UI
- Boost lib
- 오픈소스 C 분석자료
- MSA (마이크로서비스), Docker, kubernetes
- WSL(windows subsystem linux)
C/C++ 일반 [C/C++] Window 비주얼 스튜디오 포코(POCO) 라이브러리 적용
2023.12.05 00:14
[C/C++] Window 비주얼 스튜디오 포코(POCO) 라이브러리 적용
Poco 라이브러리 다운로드
http://pocoproject.org/download/
-
- 해당 비주얼 스튜디오에 맞는 버전에 Solution file 을 빌드
build_vs71.cmd ==> Visual Studio .NET 2003
build_vs80.cmd ==> Visual Studio 2005
build_vs90.cmd ==> Visual Studio 2008
build_vs100.cmd ==> Visual Studio 2010
build_vs110.cmd ==> Visual Studio 2012
build_vs120.cmd ==> Visual Studio 2013 -> 내 경우 2013
- 비주얼 스튜디오 프로젝트 생성 및 프로젝트 설정
- 프로젝트 속성 -> C/C++ -> 추가포함 디렉토리 -> 포코 헤더파일 폴더 추가
- 프로젝트 속성 -> 링커 -> 일반 -> 추가 라이브러리 디렉터리 -> lib가 저장되어 있는 디렉토리 추가
- 프로젝트 속성 -> 링커 -> 입력 -> 추가 종속성 -> 사용할 라이브러리 이름 추가
- 해당 DLL 작업 디렉토리에 추가
\(저장경로)\poco-1.7.9\bin 에서 필요한 DLL 복사후 프로젝트에 추가
- 프로젝트 속성 -> C/C++ -> 추가포함 디렉토리 -> 포코 헤더파일 폴더 추가
- 코드 작성
예제 코드는https://macchina.io/docs/00100-GuidedTour.html 에서 받아서 사용
- 실행
- 이제 라이브러리를 분석해서 열심히 만들자!
[출처] https://m.blog.naver.com/sh8978/221124167390
본 웹사이트는 광고를 포함하고 있습니다.
광고 클릭에서 발생하는 수익금은 모두 웹사이트 서버의 유지 및 관리, 그리고 기술 콘텐츠 향상을 위해 쓰여집니다.
광고 클릭에서 발생하는 수익금은 모두 웹사이트 서버의 유지 및 관리, 그리고 기술 콘텐츠 향상을 위해 쓰여집니다.

