주간기술동향 1877호(2018.12.19 발행)

 

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획시리즈

IoT 및 AI 융합을 통한 VR/AR 발전 전망

등록일 : 2018.12.18최진철; 손영성;

VR/AR 기술과 시장은 빠르게 성장하고 있으며, 미래 컴퓨팅 환경에서 중요한 역할을 담당할 것으로 각광받고 있다. 그러나 한편으로 기술적 한계와 낮은 보급률, 기대 대비 저조한 수익 사례 등은 실패에 대한 우려와 걱정을 불러오고 있다. 그럼에도 불구하고 전세계적으로 VR/AR 시장에 대한 꾸준한 투자와 기존 산업을 혁신하기 위한 다양한 노력이 지속되고 있어 국내에서도 활성화 방안의 필요성이 제기되고 있다. 본 고에서는 VR/AR 기술의 발전 전망을 설명한 후 사물인터넷 및 인공지능과의 VR/AR 융합 기술 동향에 관해 고찰한다.

 

ICT 신기술

XR(Cross Reality)의 기술 개요와 동향

등록일 : 2018.12.19이상엽;

가상현실(Virtual Reality: VR)은 반세기 전에 등장했고, 증강현실(Augmented Reality: AR)은 2010년 초, 스마트폰 애플리케이션에서 선보이면서 큰 관심을 끌기 시작했으며, 혼합현실(Mixed Reality: MR)은 최근 교육 및 상업적으로 활용되면서 주목받기 시작했다. 이 세 가지 개념을 아우르는 표준 용어는 아직 정해진 것이 없으나, 필자는 크로스 현실(Cross Reality: XR)이라는 용어를 사용하고자 한다. 본 고에서는 XR 기술 중, 가상현실, 증강현실 및 혼합현실에 대해 논의하고자 한다.

 

최신 ICT 이슈

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중국 로봇산업의 성장을 적극 지원하는 독일 인더스트리 4.0의 속셈

등록일 : 2018.12.18

‘메이드인차이나 2025(Made in China 2025)’는 중국이 신속한 대량생산이 가능한 세계의 공장에서 “고품질의 제조강국”으로 변모하기 위해 마련한 2025년까지의 액션 플랜임. 메이드인차이나 2025의 핵심 분야에는 첨단 자동화 제조장치의 기반 기술인 로보틱스가 포함되었으며, 중국 로봇산업의 질적 도약을 돕기 위해 기술 지원과 투자를 아끼지 않으며 적극적으로 협업에 나서고 있는 곳은 중국을 끌어들여 인더스트리 4.0 시스템을 글로벌 표준화하고 싶어 하는 독일임

쌓여가는 우주 쓰레기, 지구 저궤도를 뒤덮을 정도로 급증할 가능성

등록일 : 2018.12.18

달 기지와 화성 이주 등 지구 밖 행성에서 살아갈 미래가 회자되지만, 실은 지금까지 벌여 놓은 우주 탐사 때문에 앞으로 우주로 가는 것이 불가능해질 것이란 우려가 제기되었음. 오래 되어 고장 난 위성, 연료 로켓의 잔해 등에서 주로 우주 쓰레기가 발생하는데, 현재 지구 주위에는 작동하지 않는 인공위성이 2,600개가 있다고 함

아마존 독자 개발 CPU ‘그래비톤’ 발표, 인텔에 드리운 먹구름

등록일 : 2018.12.18

아마존이 AWS(아마존웹서비스)에 이용되는 서버에서 사용할 자체 개발 프로세서 “Graviton(그래비톤, 중력 양자)”을 발표. 아마존이 독자 칩 개발에 나선 것은 인텔의 범용 CPU를 사용하는 것보다 자신들의 목적에 맞는 칩을 개발해 사용하는 것이 보다 비용 효율적이기 때문

모넷과 이케아 사례로 본 자율주행무인매장 트렌드

등록일 : 2018.12.18

도요타와 소프트뱅크가 자율주행차량용 신규 서비스 창출을 위해 모넷(MONET)이라는 조인트 벤처를 설립하였으며, 이를 통해 도요타의 e-Palette 자율주행차량과 소프트뱅크의 IoT 기술을 활용, 서로의 강점을 결합하여 모빌리티 무인매장 서비스를 창출할 것으로 예상

 
[출처] http://www.itfind.or.kr/publication/regular/weeklytrend/weekly/list.do?selectedId=1058

 

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