[교수법][PBL 수업] [태재미래교육포럼] 사라지는 것과 생겨나는 것 - AI를 이용한 학습자 중심의 PBL 사례 실습 (원종윤 동명대학교 시각디자인학과 교수)

 

 

 

요약: "[태재미래교육포럼] 사라지는 것과 생겨나는 것 - AI를 이용한 학습자 중심의 PBL 사례 실습 (원종윤 동명대학교 시각디자인학과 교수)"

  1. AI를 활용한 교수법 개발

    • 2020년 코로나 시기 고립된 환경 속에서 메타버스와 AI 협업 도구를 활용한 교육법 개발.
    • AI 활용 사례: 이미지 생성, 메타버스 전공 연계, 게임 엔진 및 버추얼 휴먼 교육 등.
  2. AI와 창작 도구의 발전

    • 2022년 달리(DALL·E), 미드저니(MidJourney) 등의 이미지 생성 도구 조기 활용 경험.
    • 생성형 AI를 활용한 예술가 및 디자이너의 변화와 적응 사례.
  3. 교육 현장에서의 AI 활용

    • AI 도구를 활용한 PBL(프로젝트 기반 학습)의 투트랙 전략:
      • 초보자를 위한 프로젝트 제공.
      • 실제 문제 해결을 위한 고급 프로젝트 진행.
    • 중학교, 고등학교 교사 대상 AI 활용 교육 및 수업 계획 개발.
  4. AI의 창작 지원 및 한계

    • AI 도구를 활용한 예술 및 창작 지원 사례와 제한점:
      • 예: 어린이의 상상을 AI를 활용해 동화책 제작.
      • 저작권 문제와 표절 가능성에 대한 고찰.
  5. AI의 사회적 영향과 문제 해결

    경축! 아무것도 안하여 에스천사게임즈가 새로운 모습으로 재오픈 하였습니다.
    어린이용이며, 설치가 필요없는 브라우저 게임입니다.
    https://s1004games.com

    • 생성형 AI로 인한 초상권, 저작권, 윤리적 문제들.
    • PBL 수업을 통한 문제 정의 및 해결 방안 도출.
    • AI 도구의 정확성과 신뢰성 확보를 위한 교육의 중요성.
  6. AI 기술과 직업의 변화

    • AI 활용 능력이 채용의 중요한 기준으로 부상.
    • AI 도입으로 인해 사라지는 직업과 새롭게 생겨나는 직업에 대한 전망.
  7. 저작권 및 윤리적 고려

    • AI 생성물의 저작권 부재와 인간 창작자의 기여도 기록 필요.
    • 교육 및 창작 환경에서 저작권 문제와 가이드라인 개발 사례.
  8. 학생과 교사 대상 AI 교육 사례

    • 다양한 연령과 수준에 맞춘 PBL 프로젝트 개발.
    • AI 도구를 활용한 수업 설계 및 팀 프로젝트 결과물 제작.
  9. 미래 AI 활용 방향성

    • AI 활용 경험을 통해 기술 발전의 가능성과 사회적 영향을 긍정적으로 수용.
    • 교육 및 창작 현장에서 AI의 도구적 역할과 문제 해결 능력 강조.
  10. 강의 결론 및 제언

    • AI 도구를 활용한 PBL은 미래 교육과 창작에 중요한 역할을 할 것.
    • 교사와 학생 모두 새로운 기술을 체험하고 문제를 해결하며 발전해야 함.

 

 

 

 

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