각도와 거리로 좌표 구하기  수학 

2010.11.08. 03:22

 

 

 

 

 

#include <stdlib.h>
 #include <stdio.h> 
 #include <math.h> 
 #include <conio.h> 

 #define     PI        3.14159       //  파이( pi )
 #define     X         0 
 #define     Y         1 

 // angle : '도'(DEGREE)로 주어지는 각 
 float* get_coord_ad( float angle, float distance ){ 
   float* point = malloc( sizeof( float ) * 2 ); 

   angle = PI * angle / 180;   //    각도를 라디안으로 바꾼다. 
   point[X] = distance * cos( angle ); 
   point[Y] = distance * sin( angle ); 


   return point; 
 } 
 //================================================================*

 //  메인 함수

경축! 아무것도 안하여 에스천사게임즈가 새로운 모습으로 재오픈 하였습니다.
어린이용이며, 설치가 필요없는 브라우저 게임입니다.
https://s1004games.com

 //================================================================*
 int main(){ 
   float dist, ang, * ptr_coord; 

   printf( "이 프로그램은 극 좌표계의 좌표인 거리와 각도를 입력받아서\n" ); 
   printf( "직각 좌표계의 좌표 X, Y로 변환하는 프로그램입니다.\n" ); 

   printf( "\n거리를입력하십시오.\n" ); 
   scanf( "%f", &dist ); 
   fflush( stdin ); 

   printf( "\n각도(degree)를 입력하십시오.\n" ); 
   scanf( "%f", &ang ); 
   fflush( stdin ); 

   ptr_coord = get_coord_ad( ang, dist ); 

   printf( "\n극 좌표( %-4.2f, %-4.2f )를 직각 좌표로 변환하면 ( %-4.2f, %-4.2f )가 

        됩니다.\n", dist, ang, ptr_coord[X], ptr_coord[Y] ); 

   getch(); 
   free( ptr_coord );   // get_coord_ad() 함수에서 할당받은 메모리를 해제한다.

   return 1; 
 }

 //================================================================*

 //  메인 함수 끝

 //================================================================*

[출처] 각도와 거리로 좌표 구하기|작성자 난뽀다

 

 

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