“모바일 앱 시장, 2020년까지 쭉쭉 급성장”

전 세계 모바일 애플리케이션을 통한 매출이 향후 5년 동안에도 급성장을 계속할 것으로 조사됐다. 연평균 20% 이상의 성장을 거듭해 2020년 1000억 달러 규모를 넘어설 것이라는 전망이다.

모바일 앱 시장조사기관 앱애니는 지난 15일 이같은 내용을 담은 모바일 시장전망 보고서를 발표했다. 특히 시장의 성숙도와 관계 없이 미주, 유럽, 아시아태평양 지역 등에서 모두 향후 5년 동안 급성장 할 것으로 나타났다.

스크린샷 2016-02-17 10.09.52.png
눈길을 끄는 점은 스마트폰이 대부분 보급되고, 앱의 다운로드수가 급증하지 않는 성숙한 시장에서도 매출 성장세는 더욱 두드러졌다는 점이다. 이는 사용자당 매출이 증가할 것이기 때문이다. 앱애니는 성숙시장의 기존 스마트폰 사용자들의 영향으로 단말기당 매출이 2015년 15.42달러에서 2020년 16.22달러까지 상승할 것으로 전망했다.

앱애니는 “새로운 스마트폰 사용자들은 주로 저소득 국가에서 나오겠지만, 미주, 유럽(EMEA) 등에서 소비자 지출의 모바일 비중이 꾸준히 증가해 디바이스당 매출을 끌어올릴 것”이라고 발표했다. 다만 아시아 태평양(APAC) 지역의 단말기당 매출은 인도, 말레이시아, 인도네시아의 저소득층 사용자들이 일본과 중국에서의 매출을 상쇄시키면서 2015년부터 2020년까지 약간의 감소세를 보일 것으로 앱애니는 내다봤다.

또 2017년에는 안드로이드 계열의 앱 마켓 매출 총합이 애플 앱스토어 매출을 넘어설 것으로 조사됐다. 단일 앱마켓 기준으로는 2020년에도 앱스토어 매출이 1위를 기록하겠지만, 구글 플레이, T스토어, 올레스토어 등 안드로이드 진영의 앱마켓 매출이 아이폰 앱 매출을 넘어선다는 것이다.

경축! 아무것도 안하여 에스천사게임즈가 새로운 모습으로 재오픈 하였습니다.
어린이용이며, 설치가 필요없는 브라우저 게임입니다.
https://s1004games.com

스크린샷 2016-02-17 10.38.48.png 이는 중국의 성장 때문이다. 중국에는 수십 개의 앱마켓 사업자가 활동하고 있다. 각 지역마다 우세한 앱마켓이 다르다고 한다.

앱애니는 “애플 앱스토어가 2020년까지 201 5년 대비 두 배 늘어난 448억 달러를 기록하며 최고 매출 스토어의 자리를 유지할 것으로 보이지만, 구글 플레이와 다른 안드로이드 앱마켓도 같은 기간 동안 강한 성장세를 보이며 합산 매출이 2015년 183억 달러에서 2020년에는 557억 달러로 성장할 것”이라고 예상했다.

앱애니는 모바일 앱 시장의 미래도 낙관했다. 스마트폰 이외에 VR, TV, 웨어러블, 스마트홈 디바이스 등 다양한 디바이스가 사용되고, 이 디바이스를 위한 앱이 또 사용될 것이기 때문이다. 스마트폰은 이런 디바이스의 중심이 될 것이기 때문에 여전히 중요할 것으로 전망했다.

또 앱 내부 구매 매출뿐 아니라 모바일 앱을 통한 다른 매출도 계속 증가할 것으로 앱애니는 예측했다.  보고서는 “선진 시장에서 구독 모델이 탄력을 받고 있으며 이러한 추세가 향후 수년간 더욱 거세질 것으로 예상된다”면서 “신흥 시장에서는 많은 사람들이 스마트폰을 이용해 처음으로 인터넷을 경험하면서 모바일 상거래 규모가 폭발적으로 증가하고 있다”고 전했다.

<심재석 기자> shimsky@byline.network

 

[출처] https://byline.network/2016/02/1-59/

본 웹사이트는 광고를 포함하고 있습니다.
광고 클릭에서 발생하는 수익금은 모두 웹사이트 서버의 유지 및 관리, 그리고 기술 콘텐츠 향상을 위해 쓰여집니다.
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
45 카드뉴스 만들기를 고민하는 당신에게 file 졸리운_곰 2018.05.15 233
44 고객의 참여를 부르는 카드뉴스 구성패턴 12가지 file 졸리운_곰 2018.05.15 227
43 카드뉴스를 잘 만들 수 있는 7단계 체크리스트 file 졸리운_곰 2018.05.15 240
42 술 마시고 운전대 잡으면 자동으로 시동 꺼진다? file 졸리운_곰 2018.01.04 161
» “모바일 앱 시장, 2020년까지 쭉쭉 급성장” file 졸리운_곰 2017.06.25 194
40 "모바일 앱 시장, 통계 분석으로 수익 모델 찾아야" file 졸리운_곰 2017.06.25 186
39 게임 개발자 등골 빠지는 '크런치 모드' 논란 file 졸리운_곰 2017.05.07 249
38 1억 다운로드 앱 삼총사 "처음부터 해외시장 노렸죠" file 졸리운_곰 2017.04.03 142
37 치킨집, 포화 상태로 증가율 저조… 생존율은 패스트푸드 76% 최고 file 졸리운_곰 2017.03.24 236
36 작년 술집 144% 증가… 4년 차에 절반 문 닫아 file 졸리운_곰 2017.03.24 139
35 더 우울한 4050 조기 퇴직자… 창업 실패율 74% file 졸리운_곰 2017.03.23 186
34 “해커” 인척 해보자 !! file 졸리운_곰 2017.03.23 533
33 초보 사장 돕는 '7전 8기 사장님' file 졸리운_곰 2017.03.15 159
32 [NOW] 15만원짜리 한복 빌려줬다가 가슴이 찢어졌다 file 졸리운_곰 2017.03.15 204
31 창업 10년 지나면… 음식점 4곳중 1곳만 살아남아 file 졸리운_곰 2017.03.15 165
30 주택임대사업자 사업장현황신고서 작성방법 file 졸리운_곰 2017.02.08 1224
29 직장인의 IT 벤처 창업, 어떻게 시작할 것인가 file 졸리운_곰 2017.02.08 255
28 오너 프로그래머(owner programmer) 필생기 - 프로그래머가 소프트웨어 개발 회사 창업자로 생존하기 졸리운_곰 2017.02.08 268
27 위인터랙티브 창업에서 폐업까지… 그 파란만장했던 시간들을 반성하며… 졸리운_곰 2017.02.08 177
26 [개발人] 유명환 “창업 꿈꾸는 개발자, 듣게” file 졸리운_곰 2017.02.08 247
대표 김성준 주소 : 경기 용인 분당수지 U타워 등록번호 : 142-07-27414
통신판매업 신고 : 제2012-용인수지-0185호 출판업 신고 : 수지구청 제 123호 개인정보보호최고책임자 : 김성준 sjkim70@stechstar.com
대표전화 : 010-4589-2193 [fax] 02-6280-1294 COPYRIGHT(C) stechstar.com ALL RIGHTS RESERVED