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Unity3D [unity, unity3d] 씬 뷰 조작법 | 유니티
2024.12.26 18:58
[unity, unity3d] 씬 뷰 조작법 | 유니티
요약: 유니티 씬 뷰 조작법 기초
-
프로젝트 생성
- 유니티 허브에서 LWRP 템플릿을 선택하여 새로운 프로젝트를 생성.
- 프로젝트 이름은
scene-view-control로 지정.
-
씬 뷰의 기즈모
- 씬 뷰 우측 상단의 씬 기즈모를 이용해 카메라가 씬을 바라보는 방향을 변경 가능.
- PERSPECTIVE 모드(원근 모드)와 ORTHOGRAPHIC 모드(직교 모드) 전환 가능.
-
씬에서 이동
- 키보드 화살표 키로 이동 가능. Shift 키를 누르면 속도가 빨라짐.
- 핸드 툴(단축키 Q)로 마우스를 이용해 화면을 상하좌우로 이동하거나 Alt 키와 함께 궤도 회전, 확대/축소 가능.
- 마우스 스크롤로 줌 조절 가능. (맥에서는 Control 키 + 드래그)
-
플라이스루 모드
- 1인칭 시점으로 씬 탐색.
- WASD 키로 전후좌우 이동, QE 키로 상하 이동.
- 마우스 이동으로 방향 조절 가능.
-
요약
- 씬 뷰에서의 기본 조작법으로 카메라와 오브젝트를 자유롭게 탐색하고 조작 가능.
- 추가적인 질문은 댓글로 남기면 도움을 받을 수 있음.
결론:
유니티 씬 뷰의 기초 조작법을 익혀, 씬 안의 오브젝트를 보다 효율적으로 탐색하고 편집할 수 있게 됩니다. 앞으로의 학습에 있어 중요한 기초가 되는 부분입니다.
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