[flutter (플루터 앱 개발)] Flutter Canvas 그리기 예제 - (5) 드래그로 Canvas 이동시키기

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Flutter Canvas 드래그로 이동시키기

Flutter Canvas에서 드래그로 화면을 이동시키는 기능은 GestureDetectorCustomPainter를 활용하여 구현할 수 있습니다. 이 포스팅에서는 Canvas를 드래그해 이동시키는 방법을 코드와 함께 자세히 설명합니다.


1. 기본 아이디어

  1. 사용자가 드래그를 시작하면 초기 터치 좌표를 저장합니다.
  2. 드래그를 업데이트할 때마다 이전 좌표와 현재 좌표의 차이를 계산하여 Canvas의 이동량(offset)을 갱신합니다.
  3. CustomPainter를 사용하여 Canvas의 내용을 그릴 때 이동된 위치를 반영합니다.

2. 주요 코드

GestureDetector를 활용한 드래그 이벤트 처리

 
class DraggableObjectPageState extends State<DraggableObjectPage> {
  var offsetX = 0.0;
  var offsetY = 0.0;
  var preX = 0.0;
  var preY = 0.0;
 
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    return Scaffold(
      body: GestureDetector(
        onPanDown: (detail) {
          preX = detail.localPosition.dx;
          preY = detail.localPosition.dy;
        },
        onPanUpdate: (detail) {
          setState(() {
            final dx = detail.localPosition.dx - preX;
            final dy = detail.localPosition.dy - preY;
            offsetX += dx;
            offsetY += dy;
 
            preX = detail.localPosition.dx;
            preY = detail.localPosition.dy;
          });
        },
        child: CustomPaint(
          child: Container(),
          painter: DraggablePainter(offsetX, offsetY),
        ),
      ),
    );
  }
}
 
 
 

3. Canvas에 이동 반영

CustomPainter의 paint 메서드에서 canvas.translate를 사용하여 이동량을 반영합니다.

 

class DraggablePainter extends CustomPainter {

  final double offsetX;

  final double offsetY;

 

  DraggablePainter(this.offsetX, this.offsetY);

 

  @override

  void paint(Canvas canvas, Size size) {

    canvas.save();

    canvas.translate(offsetX, offsetY);

 

    // 배경 그리기

    _drawBackground(canvas, size);

 

    // 그리드 그리기

    _drawGrid(canvas, size);

 

    canvas.restore();

  }

 

  void _drawBackground(Canvas canvas, Size size) {

    final paint = Paint()..color = Colors.white70;

    canvas.drawRect(Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height), paint);

  }

 

  void _drawGrid(Canvas canvas, Size size) {

    final paint = Paint()..color = Colors.grey;

    const double gridSize = 50.0;

 

    for (double x = 0; x < size.width; x += gridSize) {

      canvas.drawLine(Offset(x, 0), Offset(x, size.height), paint);

    }

    for (double y = 0; y < size.height; y += gridSize) {

      canvas.drawLine(Offset(0, y), Offset(size.width, y), paint);

    }

  }

 

  @override

  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;

}

 

 

 

 


4. 결과

  • GestureDetector를 사용하여 드래그 이벤트를 처리하고, Canvas의 오프셋(offset)을 업데이트합니다.
  • Canvas를 이동시킬 때 그리드와 기타 요소들도 함께 이동합니다.
  • CustomPainter를 활용하여 Canvas를 갱신합니다.

코드 전체

import 'package:flutter/material.dart';

 

class DraggableObjectPage extends StatefulWidget {

  @override

  State<DraggableObjectPage> createState() => _DraggableObjectPageState();

}

 

class _DraggableObjectPageState extends State<DraggableObjectPage> {

  double offsetX = 0.0;

  double offsetY = 0.0;

  double preX = 0.0;

  double preY = 0.0;

경축! 아무것도 안하여 에스천사게임즈가 새로운 모습으로 재오픈 하였습니다.
어린이용이며, 설치가 필요없는 브라우저 게임입니다.
https://s1004games.com

 

  @override

  Widget build(BuildContext context) {

    return Scaffold(

      body: GestureDetector(

        onPanDown: (details) {

          preX = details.localPosition.dx;

          preY = details.localPosition.dy;

        },

        onPanUpdate: (details) {

          setState(() {

            offsetX += details.localPosition.dx - preX;

            offsetY += details.localPosition.dy - preY;

            preX = details.localPosition.dx;

            preY = details.localPosition.dy;

          });

        },

        child: CustomPaint(

          size: Size.infinite,

          painter: DraggablePainter(offsetX, offsetY),

        ),

      ),

    );

  }

}

 

class DraggablePainter extends CustomPainter {

  final double offsetX;

  final double offsetY;

 

  DraggablePainter(this.offsetX, this.offsetY);

 

  @override

  void paint(Canvas canvas, Size size) {

    canvas.save();

    canvas.translate(offsetX, offsetY);

 

    final backgroundPaint = Paint()..color = Colors.white70;

    canvas.drawRect(Rect.fromLTWH(0, 0, size.width, size.height), backgroundPaint);

 

    final gridPaint = Paint()..color = Colors.grey;

    const double gridSize = 50.0;

 

    for (double x = 0; x < size.width; x += gridSize) {

      canvas.drawLine(Offset(x, 0), Offset(x, size.height), gridPaint);

    }

    for (double y = 0; y < size.height; y += gridSize) {

      canvas.drawLine(Offset(0, y), Offset(size.width, y), gridPaint);

    }

 

    canvas.restore();

  }

 

  @override

  bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => true;

 

}

 

 


결론

Flutter Canvas에서 드래그로 이동시키는 기능은 간단한 로직으로 구현할 수 있습니다. 이 방법을 사용하면 사용자가 직관적으로 Canvas를 제어할 수 있는 유용한 인터페이스를 만들 수 있습니다.

 

 

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