[C/C++] Window 비주얼 스튜디오 포코(POCO) 라이브러리 적용

 Poco 라이브러리 다운로드

http://pocoproject.org/download/

 


  1.  
  2. 해당 비주얼 스튜디오에 맞는 버전에 Solution file 을 빌드
    build_vs71.cmd ==> Visual Studio .NET 2003
    build_vs80.cmd ==> Visual Studio 2005
    build_vs90.cmd ==> Visual Studio 2008 
    build_vs100.cmd ==> Visual Studio 2010
    build_vs110.cmd ==> Visual Studio 2012
    build_vs120.cmd ==> Visual Studio 2013   -> 내 경우 2013
     
  3. 비주얼 스튜디오 프로젝트 생성 및 프로젝트 설정
    1. 프로젝트 속성 -> C/C++  -> 추가포함 디렉토리 -> 포코 헤더파일 폴더 추가

       
    2. 프로젝트 속성 -> 링커 -> 일반 -> 추가 라이브러리 디렉터리 -> lib가 저장되어 있는 디렉토리 추가


       
    3. 프로젝트 속성 -> 링커 -> 입력 -> 추가 종속성 -> 사용할 라이브러리 이름 추가

       
    4. 해당 DLL 작업 디렉토리에 추가
      \(저장경로)\poco-1.7.9\bin 에서 필요한 DLL 복사후 프로젝트에 추가

       
  4. 코드 작성
    예제 코드는https://macchina.io/docs/00100-GuidedTour.html 에서 받아서 사용

     
  5. 실행

     
  6. 이제 라이브러리를 분석해서 열심히 만들자!


 

[출처] https://m.blog.naver.com/sh8978/221124167390

 

경축! 아무것도 안하여 에스천사게임즈가 새로운 모습으로 재오픈 하였습니다.
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