6. 주키퍼(zookeeper) 활용 - 분산서버 구현 1편

 

주키퍼 분산서버를 구현하기 앞서 분산 서버에서 어떻게 하면 분산된 서버를 호출을 할 것인지에 대해서 알아 봐야 합니다.

1. 로드밸런스를 이용한 분산 서버

기본적인 구조입니다. Client는 웹서버와 웹어플리케이션 서버등이 될 것이고 요청을 로드밸런스에게 요청을 전달 합니다. 이렇게 받은 요청을 로드밸런스가 분석해서 어느 서버로 이 요청을 전달 해야 하는지 정하게 됩니다. 그에 따른 부하가 적은 서버를 선택을 할 수 있습니다.

위의 그림은 로드밸런스를 사용하여 부하가 적은 서버를 선택합니다. 그러기 위해서는 로드밸런스가 서버들의 상태들을 알고 있어야 하는 점이 특징입니다.

장점 :
1. 부하 분산으로 적절하게 서버를 선택 할 수있습니다.
2. Client는 로드밸런스에만 요청을 전송 하면 됩니다.

단점:
1.서버 추가시 로드밸런스와 연관성을 가지기 때문에 한계가 있다.
2.로드밸런스에 집중적으로 요청이 들어오기 때문에 부하가 심해진다.

 

3. NamingService를 이용한 분산서버 구현

로드밸런스는 요청을 한곳으로 집중이 되서 처리되는 방식이라면 네이밍서비스는 반대로 DNS서버에 어느 서버로 접속을 해야하는지 물어보고 나서 직접 서버에 연결 하는 방식입니다.

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Client는 DNS서버에 서버정보를 요청합니다. 그러면 로드밸런스에서는 직접 연결한 반면 서버정보만 클라이언트에 전송을 합니다. 이제 클라이언트는 받아온 서버 정보로 직접 서버를 연결하게 됩니다.

장점 :
1. 서버 추가가 상대적으로 쉽다.
2. DNS서버가 상대적으로 부하가 덜 받는다.(클라이언트에서 캐싱을 한다)

단점 :
1. 부하 분산을 구현하기가 힘들다.
2. 제대로 부하분산이 안되기 때문에 한 서버에서만 처리 될 수도 있다.

 

[출처] http://creatorw.tistory.com/entry/6-%EC%A3%BC%ED%82%A4%ED%8D%BCzookeeper-%ED%99%9C%EC%9A%A9-%EB%B6%84%EC%82%B0%EC%84%9C%EB%B2%84-%EA%B5%AC%ED%98%84-1%ED%8E%B8

 

 

 

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