[pyQT] QtDesigner에서 리소스 편집기 사용하기

QtDesigner에서 리소스 편집기 사용하기

1. designer 실행

2. 기본 Ui 생성

main.ui

main.ui로 저장

3. 저장한 위치에 resources.qrc 생성

리소스탐색기에서 연필 누르기
새로만들기 아이콘 누른 후 resources.qrc로 저장
새로운 리소스를 추가시 + 버튼을 누른다.
접두사를 지정해주고 파일추가를 누른다
파일위치를 찾아서 추가해줌

이미지 출처

경로가 다르면 이렇게 경고창이 뜸. 복사 또는 다름이름으로 복사
이렇게 icon에 burning.ico가 리소스로 추가되었음
리소스가 추가된 모습!

4. App에 아이콘 지정하기

객체탐색기 → MainWindow; 속성편집기 → windowicon; →리소스 선택
추가해준 burning.ico 선택 후 확인
파일 → 저장(Ctrl + S); 폼 → 미리보기(Ctrl + R)
아이콘이 적용된 모습

5. 리소스파일 컴파일하기

먼저 main.ui 또한 리소스 파일로 포함시킬 수 있다.

리소스에 저장한 main.ui를 추가해준다

이렇게 만들어진 리소스 파일을 프롬프트에서 컴파일을 해준다.

pyside2-rcc:rc-compile?

-o: output file

pyside2-rcc resources.qrc -o resources.py
현재 폴더상황

6. python 에서 ui 불러오기

main.py 생성

경축! 아무것도 안하여 에스천사게임즈가 새로운 모습으로 재오픈 하였습니다.
어린이용이며, 설치가 필요없는 브라우저 게임입니다.
https://s1004games.com

from PySide2 import QtWidgets, QtGui, QtCore, QtXml, QtUiTools
import sys
import resourcesloader = QtUiTools.QUiLoader()class MainWindow(QtCore.QObject):
    def __init__(self, *args, **kwargs):
        super(MainWindow, self).__init__()
        self.ui = loader.load(':/ui/main.ui', None)
        self.ui.show()if __name__ == '__main__':
    app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
    app.setWindowIcon(QtGui.QIcon(':/icon/counter.ico'))
    main = MainWindow()
    sys.exit(app.exec_())

QtXml 을 import하지 않아도 돌아가지만, pyinstaller 로 패키징하고나면 QtUiTools가 import될 때 필요한 QtWidgets 와 QtXml 를 자체적으로 import하지 못하여 error가 발생한다. 따라서 QtXml을 코드에 추가해주었다. (구동환경 PyInstaller: 4.1, Python: 3.6.8, Platform: Windows-10–10.0.19041-SP0 기준)

프롬프트에서 main.py실행

python main.py
앱이 정상적으로 실행된다.

7. exe파일로 패키징

Py Installer 설치

pip install PyInstaller

패키징

pyinstaller main.py
현재 폴더상황; dist 폴더
exe파일 생성됨
  • App 이름이 main.exe
  • .exe 아이콘이 디폴트 아이콘
  • 실행시 프롬프트 창이 그대로 남겨져 있음.
  • 수많은 .dll파일과 python library가 낱낱이 보여짐

8. pyinstaller 응용하기

pyinstaller --name="app" --icon="burning.ico" --noconsole --onefile main.py

 

[출처] https://onlytojay.medium.com/qtdesigner%EC%99%80-%EB%A6%AC%EC%86%8C%EC%8A%A4-%ED%8E%B8%EC%A7%91%EA%B8%B0-48c245cdf5bc

 

 

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