번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
45 [게임 일반] 선택 기반 게임의 표준 패턴 : Standard Patterns in Choice-Based Games 졸리운_곰 2025.01.13 50
44 [게임 일반] SharpMoku a Gomoku/Five in a Row Written in C# : SharpMoku a Gomoku/Five in a Row C#로 작성됨 : 오목게임 개발 file 졸리운_곰 2024.10.31 83
43 [게임 마켓플레이스] 스팀에 ‘게임’을 출시하고 싶다면? file 졸리운_곰 2024.09.07 82
42 [게임 일반] 카드 덱 이미지 (트럼프 카드) 졸리운_곰 2024.05.27 134
41 [게임 개발 일반] 콘솔은 어려울수록, 모바일은 쉬울수록 '돈' 쓴다 file 졸리운_곰 2023.10.30 125
40 [게임 개발 일반] 게임 초기 기획서 작성 방법 졸리운_곰 2023.07.16 157
39 [게임 일반] 하이퍼 캐주얼 모바일 게임 퍼블리셔가 말하는 개발자의 필수 역량은? file 졸리운_곰 2023.02.08 120
38 [게임 일반] 외신, 2D 게임 개발에 적합한 엔진 10종 선정 file 졸리운_곰 2023.01.15 142
37 [게임 일반] 성공적인 하이퍼 캐주얼 게임 제작을 위해 알아야 할 모든 것 졸리운_곰 2023.01.11 137
36 [게임 일반] 게임의 정의와 요소 file 졸리운_곰 2023.01.02 106
35 [게임 일반] 게임(Game), 일상에서 만드는 놀이의 즐거움 file 졸리운_곰 2023.01.02 116
34 [게임 일반] 우리는 왜 게임에 빠지는가 - 게임의 요소와 게임 변천의 역사 졸리운_곰 2023.01.02 133
33 [게임 일반] 재미있는 게임이란? 10부. 게임의 6단계 file 졸리운_곰 2023.01.02 126
32 [게임 일반] 재미있는 게임이란? 9부 -스타2의 패턴전략- file 졸리운_곰 2023.01.02 143
31 [게임 일반] 재미있는 게임이란? 8부 -블리자드의 패턴전략- file 졸리운_곰 2023.01.02 121
30 [게임 일반] 재미있는 게임이란? 7부 -Wow의 패턴전략- file 졸리운_곰 2023.01.02 113
29 [게임 일반] 재미있는 게임이란? 6부 -패턴과 리소스- file 졸리운_곰 2023.01.02 163
28 [게임 일반] 재미있는 게임이란? 5부 -카오스 시스템- file 졸리운_곰 2023.01.02 168
27 [게임 일반] 재미있는 게임이란? 4부 -패턴과 상호작용-' file 졸리운_곰 2023.01.02 126
26 [게임 일반] 재미있는 게임이란? 3부 '게임이 나아가야 할 방향' file 졸리운_곰 2023.01.02 95
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