[OpenGL] 중심점(pivot)으로 물체 회전하기

 

 

 

 

 

 

경축! 아무것도 안하여 에스천사게임즈가 새로운 모습으로 재오픈 하였습니다.
어린이용이며, 설치가 필요없는 브라우저 게임입니다.
https://s1004games.com

 

                                (a)                                                 (b)                                                     (c)

일반적으로 물체를 회전하면 그림 b처럼 좌표계 원점을 중심으로한 회전을 하게되는데요. 
여기서는 물체의 중심점을 기준으로 회전하는 방법을 알아보겠습니다.

먼저 그림 b의 소스를 보면 다음과 같습니다.

if (!g_VecManager.IsEmpty()){
     glRotatef(Angle,0.0,0.0,1.0);
     glBegin(GL_POLYGON);
     g_VecManager.Draw();
     glEnd();
}


위 소스는 OpenGL의 render함수 내에 있으며, 위처럼 glRotatef함수를 한번 호출로 회전하게 되면 원점을 중심으로 회전을 하게 됩니다.
하지만 그림 c처럼 중심점을 기준으로 회전을 하고 싶다면 다음과 같은 방법을 사용하면 됩니다.

그림 c처럼 중심점을 기준으로 회전을 하는 것은 다음과 같은 순서로 이루어집니다.

1. 중심점이 좌표계 원점에 일치하도록 물체를 이동한다.
2. 물체를 원점 중심으로 회전한다.
3. 화전된 물체를 다시 원래의 위치로 이동한다.


이러한 방식을 이용하면 복잡하지않게 원하는 물체의 회전을 얻어낼 수 있습니다.

소스를 보면 다음과 같습니다. 

	
if (!g_VecManager.IsEmpty()){
     glTranslatef(g_VecManager.GetMidPoint().x,g_VecManager.GetMidPoint().y,0.0);
     glRotatef(Angle,0.0,0.0,1.0);
     glTranslatef(-g_VecManager.GetMidPoint().x,-g_VecManager.GetMidPoint().y,0.0);
     glBegin(GL_POLYGON);
     g_VecManager.Draw();
     glEnd();
}


여기서 한가지 주의할점은 물체의 변환은 함수의 호출 순서 반대로 이루어진다는 것입니다. 
소스를 자세히보면 위에서 제시했던 방법이 거꾸로 되어있는 것을 알 수 있습니다.

3. 화전된 물체를 다시 원래의 위치로 이동한다.
glTranslatef(g_VecManager.GetMidPoint().x,g_VecManager.GetMidPoint().y,0.0); 
2. 물체를 원점 중심으로 회전한다.
glRotatef(Angle,0.0,0.0,1.0); 1. 중심점이 좌표계 원점에 일치하도록 물체를 이동한다.
glTranslatef(-g_VecManager.GetMidPoint().x,-g_VecManager.GetMidPoint().y,0.0);
이렇게 말이지요. 따라서 OpenGL에서는 이러한 물체변환의 순서를 유념해야 합니다.
참고로 원래 물체의 중심이 원점이었다면 1,3번의 과정은 수행을 안해줘도 됩니다. 

 

[출처] http://bitwolf.tistory.com/entry/OpenGL-%ED%94%BC%EB%B2%97pivot%EC%A4%91%EC%8B%AC%EC%9C%BC%EB%A1%9C-%EB%AC%BC%EC%B2%B4-%ED%9A%8C%EC%A0%84%ED%95%98%EA%B8%B0

 

 

본 웹사이트는 광고를 포함하고 있습니다.
광고 클릭에서 발생하는 수익금은 모두 웹사이트 서버의 유지 및 관리, 그리고 기술 콘텐츠 향상을 위해 쓰여집니다.
번호 제목 글쓴이 날짜 조회 수
114 Windows 에 Caffe 설치하기 (๑•‿•๑) 졸리운_곰 2018.02.21 306
113 Windows에서 Caffe 예제 돌리기 : MNIST(1) (๑•‿•๑) file 졸리운_곰 2018.02.21 356
112 Caffe 구성 요소들 알아보기: blobs, nets, layer, solver, prototxt ๑•‿•๑ file 졸리운_곰 2018.02.21 569
111 Windows에서 Caffe 첫 컴파일 해보기 with Visual Studio 2013(๑•‿•๑ file 졸리운_곰 2018.02.21 313
110 윈도우10(Windows 10) / Caffe / CUDA / cuDNN / Python 설치 file 졸리운_곰 2018.02.21 350
109 [Caffe] windows 환경에서 caffe를 설치하자 (161102 기준) 졸리운_곰 2018.02.21 269
108 [리눅스 GUI 하드디스크 상태 모니터링 툴] GSmartControl - A GUI Tool to Check HDD/SSD Health on Linux file 졸리운_곰 2018.01.16 346
107 CONREC : A Contouring Subroutine 등고선 그리기 file 졸리운_곰 2018.01.11 638
106 ubuntu xfce4 rdp에서 MS Code나 Atom 에디터가 안뜰때 졸리운_곰 2017.10.14 251
105 Install Atom Text Editor in Ubuntu 16.04 (both 32&64bit) file 졸리운_곰 2017.10.14 305
104 우분투 서버 윈도우 원격접속(rdp) 설정 졸리운_곰 2017.10.14 431
103 우분투 서버 한글 설정 및 한글폰트 설치 졸리운_곰 2017.10.14 458
102 왼손 / 오른손 좌표계 비교: Left- vs. Right-handed coordinate systems file 졸리운_곰 2017.09.24 432
101 3D Graphics with OpenGL file 졸리운_곰 2017.09.24 1214
100 OpenGL의 회전순서 졸리운_곰 2017.09.24 294
99 통일 D3D 및 OpenGL 좌표 시스템 file 졸리운_곰 2017.09.24 337
98 우분투(Ubuntu)에서 putty로 ssh 원격 접속 실패 해결 방법 file 졸리운_곰 2017.08.27 316
97 Webdriver++ : A C++ client library for Selenium Webdriver. file 졸리운_곰 2017.07.30 380
96 우분투 16.04 원격 데스크탑 설정 file 졸리운_곰 2017.07.08 559
» [OpenGL] 중심점(pivot)으로 물체 회전하기 file 졸리운_곰 2017.06.25 1139
대표 김성준 주소 : 경기 용인 분당수지 U타워 등록번호 : 142-07-27414
통신판매업 신고 : 제2012-용인수지-0185호 출판업 신고 : 수지구청 제 123호 개인정보보호최고책임자 : 김성준 sjkim70@stechstar.com
대표전화 : 010-4589-2193 [fax] 02-6280-1294 COPYRIGHT(C) stechstar.com ALL RIGHTS RESERVED