월드와이드웹의 새로운 표준, 차세대 HTTP프로토콜 등장

http://mirian.kisti.re.kr/futuremonitor/view.jsp?cn=GTB2015050265&service_code=03
KISTI 미리안 글로벌동향브리핑 2015-05-19

 

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HTTP 표준 네트워크 프로토콜의 2번째 수정버전인 HTTP/2가 새로운 표준으로 자리잡기 위한 마지막 절차를 끝낸 것으로 나타났으며 지난 1999년 월드와이드웹에서 통신프로토콜의 최초 업데이트 이후 가장 큰 혁신적인 작업으로 알려지고 있어 새로운 인터넷 프로토콜에 대한 세부정보를 알아보고자 한다.

기존의 HTTP가 TCP기반의 프로토콜 기반으로 메시지를 교환하며 비 연결성 등을 중심으로 설계되었다면, 이번 2015년에 새롭게 선보인 HTTP/2는 기존 프로토콜의 두 번째 버전이라 할 수 있겠는데, 단일 연결로 복수의 메시지 교환을 가능하게 만들어준 것이 기술의 핵심사항이라 할 수 있겠다. 업그레이드된 표준은 웹 수행능력의 개선을 목적으로 설계되었을 뿐 아니라 현재 HTTP를 통해 전송되고 있는 다양한 기술들을 보다 더 잘 제공하기 위함인 것으로 나타났다.

표준 개발문건의 내용에 의하면, HTTP/2를 통해 보다 효율적으로 네트워크 자원을 활용하게 될 수 있을 뿐 아니라 헤드 부분의 정보압축을 통해 지연 현상을 줄일 수 있으며, 동일한 연결 상에서 복수의 정보교환을 가능하게 만들어줄 수 있다고 한다.
[출처: http://www.rfc-editor.org/rfc/rfc7540.txt]

1999년 이래로 HTTP는 CSS, 자바스크립트, 어도비 플래시 애니메이션과 같은 다양한 웹 관련 요소들을 관리하는데 활용되어왔다. 이러한 각기 다른 요소들을 전달하기 위해서는 단일 웹 페이지에 모두 이러한 요소들을 녹여 이를 원활하게 표현해내줄 수 있는 기능이 필요한데 다양한 복수의 연결성을 통해 세부적인 내용들을 담아내는데 있어 이러한 정보를 주고받는데 걸리는 시간적 지연현상, 그리고 컨텐츠를 통한 의사소통을 비롯해 클라이언트와 서버 측 모두에 부담이 되는 현상을 초래하기도 했었다고 한다.

HTTP/2는 이러한 다양한 요소들을 보다 효율적으로 관리하기 위해 고안되었으며, 다수의 HTTP 1.1과 연관된 높은 수준의 구문법들(방법론, 코드, 헤더정보 등)을 그대로 남겨두고 어떠한 방식으로 데이터가 구조화되고 전달되어야 하는지를 클라이언트와 서버 사이에서 계산하여 이러한 요소들의 내용을 각각 반영하게 될 것으로 알려진 상황이다.

HTTP/2를 소개하는 중요한 목적들은 모든 교수사항과 복수의 응답률로 인해 발생하는 지연을 줄이기 위함에 있을 뿐 아니라 HTTP 헤더정보에 대한 효율적인 압축을 통해 프로토콜의 오버헤드를 최소화시켜 정보요청에 대한 우선순위를 설정하는 것을 지원하고 서버에 대한 푸쉬기능을 개선해나가는데 있다고 한다.

이러한 요소들을 도입하기 위해서는 기타 프로토콜의 확장요인들과도 원활하게 맞물려야 하는 거대한 지원작업이 남아있는 것으로 나타났는데, 새로운 정보의 흐름을 통제할 수 있는 것과 더불어 에러현상에 대한 통제, 그리고 업그레이드 메커니즘을 구현해야 하는 것으로 나타났다. 하지만 이러한 현상들 모두 모든 웹 개발자들이 자신들의 어플리케이션 내에서 이해하고 있을 뿐 아니라 해결해야만 하는 문제라는 것을 인식하고 있는 중요한 요인이라 할 수 있는 상황이라 하겠다.

HTTP/2의 도입을 가속화는 Google社부터의 대체안인 스피디 프로토콜이 HTTP/2에 자연스럽게 흡수되었을 때 가능한 일이라는 의견이 대두되고 있는 상황이다. 스피디 프로토콜은 Google社에서 개발한 개방형 네트워크 프로토콜로 웹 콘텐츠를 전송할 목적으로 Google社에서 개발한 표준화 네트워크 프로토콜이라고 한다.

 
 
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