“Internet of things(IoT)”는 서로 네트워크로 연결되어 동작하는 물리적 장치들로서 ‘연결’과 ‘스마트함’을 주요 특징으로 하며, 차량, 건물과 같은 실재 세계에서 전자장치, 소프트웨어, 센서, 액츄에이터, 그리고 네트워크 연결성을 내재한 사물 모두를 포함한다. IoT-GSI(IoT 글로벌 표준 구상)는 IoT를 “정보사회의 기반”으로 정의했으며, 이러한 기반은 물리적 세계와 컴퓨터를 근간으로 하는 시스템들을 네트워크로 연결하고 데이터를 수집하여 교환함으로써, 궁극적으로 인간 개입을 감소시키고, 동시에 효율성, 정확성, 그리고 경제적 이익을 향상시킨다. 한편, 인공지능과 더불어 IoT는 미래 사회에서 노동력 감축과 감시사회의 출현 등 잠재적 위협으로 간주되기도 한다.
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ICT 신기술
융합보안 기술 및 특허 동향
본 고는 ICT와 타산업의 융합 확산으로 사이버 위협이 현실세계로 빠르게 전이되고 있어, 이에 대한 대응체계를 갖추고, 보안 위협을 해결하기 위한 다양한 연구 개발들이 진행되고 있다. 본 고에서는 융합 보안기술의 주요 영역에 대한 연구개발 및 특허 동향과 이슈를 살펴보고자 한다
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ICT Zoom
4차 산업혁명과 ICT 기술
2016년 다보스 포럼의 핵심 주제였던 ‘4차 산업혁명의 이해(Mastering the Forth Industrial Revolution)’ 이후 세계적으로 우리의 삶과 미래 세대에게 기술혁명이 어떤 변화를 가져올지에 대한 논의가 확산
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최신 ICT 이슈
신제품 홈팟(Homepod)에서 재확인된 애플의 ‘프라이버시 우선’ 정책
애플 연례 개발자 컨퍼런스 WWDC 2017에서 예상대로 애플은 아마존의 에코와 구글의 구글홈에 맞설 인공지능 스피커 ‘홈팟(Homepod)’을 발표하였음. 애플은 홈팟의 고음질 스피커로서의 장점을 부각하고 있지만 홈팟의 부족한 인공지능 기능에 비판과 불만의 반응이 나오고 있음. 이러한 AI 성능의 차이는 사용자들의 데이터를 클라우드에서 처리하는 경쟁사들과 달리 기기 내에서만 처리하는 애플의 정책 때문으로, AI 기술의 활용에 있어 “프라이버시 우선”을 내세우는 애플의 철학을 보여주고 있음
B2B와 애완동물 시장으로 눈길 돌리는 음식 배달 서비스 모델
미국에서 한때 열광적으로 인기를 모았던 스타트업들의 음식 배달 서비스들이 현재 사업모델에 따라 소멸과 성장의 기로에 서 있음. 음식 배달 서비스들의 경쟁이 치열해지면서 자연스럽게 서비스도 점점 진화하고 새로운 유형의 사업모델도 나오고 있는데, B2B 시장과 애완동물 시장을 겨냥한 서비스가 대표적
구글, 기계학습을 이용하여 태양광 패널 설치 여부 의사결정을 지원
구글은 지붕에 태양광 패널을 설치할 지 여부를 결정하는 데 도움을 주는 견적 서비스에 기계학습을 이용한 새로운 기능을 추가한다고 발표. 미국 언론들은 구글의 데이터 익스플로러 기능이 태양광 이용에 동조하라는 사회적 압력을 가하는 기능이 될 수 있다고 보도
구글, 로봇기업 보스톤 다이내믹스 매각
구글 알파벳, 소프트뱅크에 자회사인 로봇기업 보스톤 다이내믹스와 샤프트를 매각. 구글의 보스톤 다이내믹스 인수 및 매각 전략은 앤디 루빈과 관련이 깊음 . 소프트뱅크는 이번 인수를 통해 기존의 휴머노이드 로봇 개발 영역의 확장을 겨냥
사물인터넷, 인공지능, 클라우드, 빅데이터, 로봇 등의 정보통신기술 융합으로 이루어지는 4차 산업혁명 시대가 도래하면서 사회 전반에 초연결.초지능화의 열풍이 불고 있다. 이에 따라 사물 간 연결성 지원 인프라로 주로 활용되는 기존의 사물인터넷 기술은 각 사물이 스스로 지능을 가지고 인지.판단.대응.학습을 수행하며, 사물들의 자율적인 협업을 통해 지능화된 서비스를 제공하는 지능형 인지 사물인터넷으로 발전될 것으로 전망된다. 본 고에서는 지능형 사물인터넷 구현을 위한 기술 동향을 살펴보고, 사물인터넷이 초연결.초지능 인프라로 발전하기 위한 방안을 모색하고자 한다.
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ICT 신기술
4차 산업혁명과 SW R&D 정책
우리나라도 4차 산업혁명의 도래에 따른 미래사회 변화에 대응하기 위한 SW 전략을 마련해야 할 시점이다. 이를 위해서는 4차 산업혁명과 미래사회 변화 그리고 주요국의 대응 방안 등에 대해 면밀하게 분석할 필요가 있고, 이를 기반으로 국내 환경에 적합한 SW R&D 방안 및 전략을 모색할 필요가 있다. 본 고에서는 SW를 중심으로 4차 산업혁명에 대한 특성을 분석하고, SW역할 변화 및 주요국.기업의 대응 동향을 바탕으로 4차 산업혁명에 대한 SW R&D의 정책 현황 및 향후 대응 방안을 모색하고자 한다.
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ICT Zoom
세계 ICT기업 경쟁력 분석
2016년 세계 ICT기업 실적은 매출 및 EBITDA가 동시 증가하는 등 회복세 진입. 세계 ICT기업 매출은 2013년 이후 연평균 2.0% 증가하였고, EBITDA(Earning Before Interests and Taxs: 감가상각전 영업이익)는 연평균 3.8% 증가 기록. ICT기업의 R&D 지출은 2013년 이후 연평균 7.0% 증가하며, 실적 개선에 기여한 것으로 평가
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최신 ICT 이슈
수탁생산 넘어 자율운전과 IoT 겨냥, 베트남 최대 IT기업 FPT의 도전
베트남 정부와 IT업계는 최근 IT 전문인력의 수를 2020년까지 현재의 두 배 수준인 60만 명으로 확대한다는 계획을 발표하였음. 이는 그 동안 내수 중심이라는 특성이 강했던 베트남의 IT 산업이 최근 자유무역권 편입을 계기로 선진국의 해외 IT 위탁생산 수주를 늘려 이 분야에서 인도와 경쟁하려는 포석으로 해석되고 있음. 이런 움직임의 중심에 베트남 최대 ICT 기업인 FPT가 있으며, FPT는 수탁생산 거점 건설에 그치지 않고 자율주행차, IoT 등 미래 성장동력에도 적극 투자하고 있음
시스코, 디지털 변혁으로 인해 3년 내 상위기업 40% 도태 예측
시스코 시스템즈는 ‘디지털 변혁(Digital Transformation)을 위한 비즈니스 모델’을 주제로 개최한 포럼에서, 현재 상위 10개 기업 중 4개 기업이 3년 내 도태될 것이라 예측. 기존 기업들의 존속에 위협을 가져 올 파괴적 혁신자(Disruptor)들에 대해서는 3가지 측면의 가치 제공을 통해 전혀 새로운 사업모델을 추진한다는 점을 특징으로 꼽았음
“손톱 QR 스티커”를 이용한 치매 노인 배회 관리 지원
배회의 우려가 있는 치매 노인들의 손톱에 QR 코드 스티커를 부착하여 돌봄을 지원하는 일본 사이타마현 이루마시의 정책이 가족들로부터 호응을 얻고 있음. 치매 노인 배회 관리 대책에서 가장 중요한 것은 인식표를 “반드시 몸에 지니게 해야 한다”는 문제를 해결하는 것인데, 손톱 QR 스티커는 이런 점에서 효과적이라는 평가. 치매 노인 배회 관리 대책으로서 손톱 QR 스티커의 장점은 크게 두 가지인데, 저비용으로 가능하고 사용자 교육이 필요하지 않다는 점
정보 중심 네트워킹(ICN)은 2010년 중반부터 IoT 및 5G에 대한 요구사항을 만족시키기 위한 기술로서 다시 한번 많은 관심을 받고 있다. ICN은 정보 자체를 식별하도록 Name을 정의하고 Name 기반으로 라우팅과 포워딩을 지원하며, 캐싱 기능을 통해 인터넷의 코어에 부담 없이 효과적이며 빠른 형태의 전송 서비스 및 정보의 무결성을 지원해 주는 암호화 기법을 제공한다. ICN은 단순히 새로운 개념을 제안하는 수준의 기술이 아니라 IoT, 5G와 같은 실제 네트워크 분야에 사용할 수 있도록 CCNx, NDN, CCN-lite, NetInf 등의 오픈 소스가 존재한다. 본 고에서는 ICN 오픈 소스 중 CCNx에 대한 분석과 함께 실제 테스트베드 상에서의 주요 기능에 대한 테스트 결과 및 IoT를 위한 주요 기술 개발 동향을 소개한다.
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ICT 신기술
디지털 방송의 미래 NAB Show 2017
최근 NAB Show 테마를 살펴보면, 2014년에는 “The Way to play in a Digital World”, 2015년에는 “Crave More”으로 콘텐츠 소비/증진에 맞춰져 있고, 2016년에는 “Unleash Action”으로 방송에 묶여 있는 많은 것 풀자는 의미로 기술 간의 연계, 실시간 스트리밍 등을 다루었다. 2017년에는 한 걸음 더 나아간 “M.E.T. Effect”로 “MET”는 미디어(Media), 엔터테인먼트(Entertainment), 기술(Technology)의 머리 글자를 의미하며, 서로 독립적인 세 가지 요소들이 융합하여 우리 삶의 스타일을 변화시킬 것을 의미한다. 기술 업체인 노키아(NOKIA)의 VR, 디지털 방송과는 거리가 있는 클라우드, 네트워크 기술/업체들이 종종 등장하는 것을 MET 효과로 볼 수 있지 않을까 생각해본다.
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ICT Zoom
자율주행차를 둘러싼 합종연횡 동향 및 시사점
Intel의 Mobileye(칩 기반 카메라시스템 제조업체) 인수 발표(2017.3.)와 앞서 발표된 Qualcomm의 NXP(차량용 반도체 업체) 인수 합의(2016.10.) 및 삼성전자의 Harman 인수 발표(2016.11.)는 반도체 및 자율주행차를 둘러싼 업계에서 큰 주목을 받았음. 자동차 업계에서는 최근 3월 자율주행차 경쟁력 1위 Ford의 Cruise Automation(자율주행차 기술개발 스타트업) 등의 인수와 경쟁력 2위 GM의 Argo AI(자율주행차 스타트업) 등 4개 업체에 대한 투자 및 인수 발표 등으로 향후 더욱 치열한 경쟁이 예고
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최신 ICT 이슈
AI가 AI를 개발한다, 구글의 전사 인공지능 프로젝트 ‘Google.ai’
2016년 11월 ‘인공지능 퍼스트(AI First) 기업’을 선언했던 구글의 선다 피차이 CEO는 2017년 구글 I/O 컨퍼런스에서 그간의 성과를 설명하며 인공지능을 구글의 모든 제품과 서비스의 기반으로 삼는다는 전략 하에 ‘Googl.ai’ 프로젝트를 진행 중이라고 설명. Google.ai의 연구 테마에는 사람이 아닌 인공지능이 인공지능의 알고리즘을 설계하는 AutoML이 포함되어 있으며, 이 연구 성과를 바탕으로 구글의 제품을 개선하고 인공지능 연산 처리를 위한 새로운 데이터센터를 구축한다는 계획
딥러닝 용도로 기대 모으는 인텔의 ‘퍼시스턴트 메모리(PM)’
인텔은 SSD 보다 빠르고, DRAM 보다 가격 경쟁력이 있는 비휘발성 신형 메모리인 ‘인텔 퍼시스턴트 메모리(Intel persistent memory)’를 발표하고 데모를 선보였음. ‘인텔 퍼시스턴트 메모리’는 인텔과 마이크론 테크놀로지가 2015년에 발표한 ‘3D XPoint’ 기술을 바탕으로 한 제품으로 DIMM(여러 개의 DRAM 칩을 회로 기판 위에 탑재한 메모리 모듈) 슬롯에 삽입되어 메인 메모리로 동작함
구글과 소프트뱅크, VR 관련 기술 기업에 투자 가속화
구글은 최근 가상현실(VR) 콘텐츠 개발 기업으로 유명한 미국의 ‘아울케미 랩스(Owlchemy Labs)’를 인수한다고 발표. 아울케미 랩스는 VR 기반 직업 시뮬레이션 게임인 ‘잡 시뮬레이터(Job Simulator)’와 인기 애니메이션을 VR 게임으로 만든 ‘Rick and Morty: Virtual Rick-ality’ 등으로 유명한 기업으로, 특히 잡 시뮬레이터는 여러 상을 수상하며 타이틀 매출은 300만 달러 이상을 올렸음
4차 산업혁명은 인공지능, 사물인터넷, 빅데이터 등과 같은 정보통신 기술들이 인간 활동의 전 영역으로 융합되어 전체 시스템의 변혁을 가져오는 것으로 이해할 수 있을 것이다. 사물인터넷 기술은 초연결성을 제공하는 기술로, 빅데이터는 초연결성으로부터 비롯된다고 해도 과언이 아니다. 본고는 2012년부터 시작된 ISO/IEC JTC 1의 사물인터넷 표준화 현황 및 향후 전망을 다루어 보고자 한다.
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ICT 신기술
3D 바이오 프린팅 기술 동향 및 전망
세계경제포럼(WEF)에서 ‘4차 산업혁명’을 미래 성장의 원동력으로 부각시킴에 따라 주요국들은 과학기술 및 ICT분야의 경쟁력 강화를 위해 노력 중이다. 3D프린팅, 사물인터넷(IoT), 바이오, 인공지능(AI) 등이 주요기술로 부상하였고, 이들 기술간 융합은 새로운 기술을 만들 것이다. 특히, 3D프린팅과 생명공학이 결합한 바이오 프린팅과 사이버물리시스템(CPS)으로 연결되면서 새로운 부가가치를 창출할 것으로 전망하고 있다. 여기에서는 인간의 생명을 다루는 바이오 공학과 미래 맞춤형 제조 방식인 3D프린팅 기술이 융합된 바이오 프린팅 기술의 국내외 현황을 살펴보고 전망해 보도록 한다.
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ICT Zoom
자율주행차 주요 업체 동향
자율주행차 경쟁력 조사 결과, Ford 등 4개 자동차 업체가 선두그룹에 포진. 2017년, 자율주행시스템을 개발하고 있는 세계 주요 18개 업체를 대상으로 Navigant Research가 실시한 경쟁력 조사 결과, Ford가 가장 앞선 것으로 나타남
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최신 ICT 이슈
애플 비즈니스의 카테고리 변화로 본 향후 사업구조 변화 전망
이달 초 개최된 애플의 1~3월 사업 실적 발표회에서는 애플이 그 동안 ‘기타 제품’으로 표현했던 제품들 일부를 ‘웨어러블’ 카테고리로 묶어 표현함으로써 그 배경에 궁금증을 낳았음. 전문가들은 이를 웨어러블 분야 사업을 강화하려는 움직임으로 해석하고 AR(증강현실) 글래스와 비침습 혈당 측정 센서 개발 루머와 연결시키고 있음. 웨어러블 카테고리가 재규정됨으로써 새로 기타 제품에 포함될 신제품에도 관심이 모이는데 인공지능 음성인식 기반 스마트홈이 유력할 것으로 전망됨
밀레 식기 세척기에서 IoT 보안 취약점 발견 보도 해프닝
최근 IoT(사물인터넷) 기기의 보안 중요성이 강조되는 가운데, 독일 대표가전업체 밀레(Miele)의 식기세척기에서 보안 취약점이 발견되었다는 보도로 인한 해프닝이 있었음. 비록 가십으로 끝나긴 했으나 이런 형태의 보안 위협은 IoT라는 말이 등장하기 전부터 있어 온 것이므로, 향후 IoT 기기의 확산을 위해서도 보안에 대한 대비책 마련은 반드시 필요
인공지능 음성비서 서비스 탑재 기기, 2021년 75억 대 이상 전망
시장조사기관 오범(Ovum)에 따르면 2021년 인공지능(AI) 음성인식 가상 비서 서비스를 이용할 수 있는 기기의 대수는 75억 대를 넘어설 전망. 지역적 관점에서 보면, 음성 인식 가상 비서 서비스 이용은 북미 중심에서 벗어나 전 세계적 서비스로 확산될 것으로 예상됨
아마존 데미스키라 왕국의 공주 ‘다이애나 프린스’(갤 가돗)는 전사로서 훈련을 받던 중 최강 전사로서의 운명을 직감한다.
때마침 섬에 불시착한 조종사 ‘트레버 대위’(크리스 파인)를 통해 인간 세상의 존재와 그 곳에서 전쟁이 일어나고 있음을 알게 된다.
신들이 주신 능력으로 세상을 구하는 것이 자신의 사명임을 깨달은 다이애나는
낙원과 같은 섬을 뛰쳐나와 1차 세계 대전의 지옥 같은 전장 한가운데로 뛰어드는데…
상대보다 자신 쪽이 위라고 어필하는마운팅은 원래 동물이 자기의 장점을 보여주기 위해 상대 동물에 올라타는 행위를 의미하지만, 최근에는 사람이 말과 태도 등으로 “자신의 우위 ‘를 과시하는 것을 나타내는 용어로도 사용되고 있습니다. (일본 웹에서 본 내용인데 일본에서는 영어 그대로 마운팅이라고 표현하는 듯 합니다.)
물론 사람의 경우에는 동물처럼 알기 쉬운 방식으로만 행해지는 것은 아닙니다. 피해를 입는 사람은 자신도 모르는 사이에 자연스럽게 표적이 되어 버립니다.예를 들어, 다음과 같은 상황을 겪은 적이 있다면 상대가 나를 아래로 보고 있었구나 하고 생각해 볼 수 있습니다.
항상 브랜드 제품을 어필하거나 소지품, 학력, 경력, 생활 수준 등 수준의 차이를 어필하는 경우가 있습니다.
내가 한 말을 듣고서는 ‘그건 상식이잖아’ ‘아직도 안 하고 있었어? 라고 하면서 일일이 말꼬리를 잡는 경우가 있습니다.
별것 아닌 잡담이 누군가의 자랑 이야기로 흘러가고 거기서 항상 듣는 역할이 되고 있는 경우가 있습니다.
집단 속에서 왠지 경시되고 무시되는 경우가 많다고 느낄 경우입니다.
마운팅은 심리학에서는 가격을 깎는 행위에 해당합니다.즉, 타인의 존재 가치를 낮은 것으로 간주 하는 것입니다.이것은 직장에서라면 파워 해리스먼트 (권력을 이용한 괴롭힘), 그 이외의 장소에서는 도덕적 괴롭힘 (모럴 해리스먼트)에 해당하는 것입니다.
직장에서는 상사라는 입장을 이용해 부하를 괴롭히는 것 뿐만 아니라, 좀 쏀 부하가 마음이 약한 상사에게, 혹은 경험 많은 부하가 새로 들어온 상사에게 자신이 가지고 있는 어떤 힘을 과시하는 경우도 적지 않습니다.
그리고 도덕적 괴롭힘의 경우는 친구 사이나 가정에서 위와 같은 일이 일어납니다.동창회에 가서 잘나가는 동급생으로부터 항상 자랑을 일방적으로 듣게 된다거나.파트너가 항상 말꼬리를 잡고 늘어지거나 하는 경우가 일반적입니다.
■ 대처 방법 1 – 빨리 깨닫는 것입니다. 이런 얕잡아보는 일이 생길 가능성에 주의를 기울여야 합니다.자랑이나 경시하는 태도, 무시 등의 행위는 얕잡아 보는 일반적인 행동입니다.게다가 많은 경우 그 사람은 무의식적으로 그런 식으로 말하고 행동하고 있기 때문에 자신의 언행의 악영향에 대해서는 크게 인식하고 있지 않는 경우가 많고, ‘나는 그저 즐겁게 웃으려고 말했을 뿐이다” 라고 말하는 경우가 많습니다. 따라서 그 자리의 분위기는 꽤 밝고 친근한 느낌을 갖게 하기 때문에 주의를 주기가 애매한 상황인 경우가 많습니다.따라서 그럼 사람에게 얕잡아보는 대상이 되지 않기 위해서는 이야기의 내용과 행동의 흐름이 위와 같은 방향으로 향하고 있지는 않는지 민감하게 포착하는 것이 중요합니다.
■ 대처 방법 2 – “NO!” 라고 외치는 것입니다.
누가 자기를 높이며 나를 얕잡아볼 때 그 시도를 거부해야 합니다. “그런 말은 불쾌하군요”라는 뜻을 명확히 표현함으로 상대방에게 주의를 주는 것입니다.
“그 말에 상처 받았습니다.” “그건 좀 무례하게 느껴집니다”등 상대방을 비난하는 것이 아니라, ‘나는 이렇게 생각한다’ 라는 내가 느끼는 감정을 전달할 수 있습니다. (이것을 가리켜 “I 메시지” 라고 부릅니다)이와같이 의연한 태도를 취하고 제대로 자기 주장을 전달하면 상대방도 “아, 이 사람에게는 그런 식으로 못하겠구나” 하고 느낄 수 있습니다.
■ 대처 방법 3 – 신속하게 자리를 피합니다. 대처 방법 2를 사용했음에도 변하지 않는다면, 또한 “NO!”라고 말하기가 어려운 관계의 경우에는 그 자리에서 도망쳐서 자신을 보호하는 것도 좋은 방법이 될 수 있습니다. 상대의 말을 그냥 최대한 가볍게 받아 넘기고 그 자리를 얼른 떠난다던가, 최대한 마주치는 기회를 줄이는 것도 사용 가능한 방법입니다.
이러한 대화 패턴은 그 자신의 기질이나 성격과 결부되어 있기 때문에 상대가 여러 번 “NO!”를 외쳐도 변하지 않는 사람도 있습니다. 이러한 우위를 과시하려는 사람은 깔아뭉개버릴 먹잇감을 무의식적으로 찾고 있기 때문에 자신이 그 대상으로 될 것 같다면 재빨리 자리를 피해서 나의 안전을 확보하는 것이 중요합니다.
모든 환경에서 이런 마운팅이 발생할 수 있습니다. 상대의 이러한 행위는 알게 모르게 내 자존심을 손상시키고 마음의 건강이 부식시켜갑니다. 따라서 위에 나온 3가지 요점. 마운팅을 하는 사람이 누구인지 주의를 기울여 살피고, 명확하게 거부의사를 밝히고, 혹은 그 자리를 피해서 자신의 건강과 자존감을 지켜 나가야 하겠습니다.
인공지능(AI) 알파고가 27일 세계 바둑 행킹 1위 커제(柯潔) 9단과의 대국을 마친 뒤 바둑계 은퇴를 선언했다.
알파고 개발사인 구글 딥마인드의 데미스 허사비스 최고경영자(CEO)는 27일 중국 우전(烏鎭) 인터넷 국제컨벤션센터에서 열린 ‘바둑의 미래 포럼’ 폐막 기자회견에서 “이번 행사가 알파고가 참가하는 마지막 바둑 대국”이라고 밝혔다.
허사비스 CEO는 “바둑의 발상지에서 최고수 기사들이 참여한 가운데 열린 이번 주 ‘바둑의 미래 포럼’ 행사는 알파고가 대국 시스템에서 최고 프로기사들과 대결할 수 있는지를 측정하기 위한 것이었다”며 이같이 말했다.
이에 따라 알파고의 전적은 이세돌 9단과 5번기, 연초 인터넷 대국 60판, 커제 9단과 3번기, 단체 상담기까지 합쳐 모두 68승 1패로 남게 됐다. 알파고가 지난해 1월 네이처 논문으로 정식 데뷔하기 전 판후이(樊麾) 2단에게 5전 전승을 거둔 것까지 합하면 73승 1패다. 알파고에 유일한 패배를 안긴 주인공은 이세돌 9단으로 남게 된 것이다.
이세돌 9단은 지난해 3월 서울에서 열린 ‘구글 딥마인드 챌린지 매치’ 5번기 4국에서 백78로 알파고를 무너뜨렸다. 이세돌 9단에게 일격을 당한 알파고는 버그를 일으키며 엉뚱한 수를 두다가 패했다.
허사비스 CEO는 “커제 9단과의 대국은 인공지능의 최고수준을 체현함으로써 인류가 인공지능을 도구로 삼을 수 있다는 잠재력을 확인한 것”이라며 “앞으로 인공지능은 인류가 새로운 지식영역을 개척하고 진리를 발견할 수 있도록 돕게 될 것”이라고 강조했다. 알파고를 바둑에 특화된 인공지능이 아닌 범용 인공지능으로 확대·진화시키겠다는 것이다. 알파고의 다음 과제는 새로운 치료법, 에너지 소비 감축법, 혁신적인 소재 등을 찾기 위한 범용 인공지능 개발로 알려졌다.
딥마인드는 그동안 알파고가 치른 대국의 기보를 정리하고 알파고가 스스로 학습하면서 치른 셀프 대국의 기보를 공개하겠다고 밝혔다. 또 알파고가 지난해 이세돌 9단과의 대결 이후 업그레이드된 진화 과정을 논문으로도 작성할 계획이다.
알파고가 바둑계에서 은퇴하는 이유에 대해서는 “이번 주 세계 최고의 기사들과 함께 한 대국들은 바둑 경기 참가 프로그램으로서 알파고가 도달할 수 있는 최고의 정점이었기 때문”이라고 밝혔다.